今日はBMでスタンのあと、久しぶりのドラフトへ。デッキは以下です。

1テューンの戦僧
1セラの報復者
1アジャニの陽光弾手
2栄光の騎士
1エイブンの従者
1極北のエイブン
1オドリックの十字軍
1戦飛びの鷲
1隊長の号令
1古術師
2ターランドの発動
1尊き象
1スラーグ牙
1庇護のグリフィン
1警備隊長

1平和な心
2神聖なる評決
1送還
1どんでん返し
1商売の秘訣

8平地
7島
3森

サイド
2消去
1硬化
1商売の秘訣
1青指輪 ※追記

悪くないデッキかと思ったのですが、土地事故などもあり負け負け勝ちの1-2とういう残念な結果に。

自分が思う問題点としては

・無理に緑入れなくてもよい?
・アーキタイプが曖昧(古術師で発動や送還を使いまわすコントロール気味のピックをしたつもりが、半端なビートになってた)
あたりかなー。ドラフト難しい。

以前書いたように、僕はドラフトがまだよくわかっていません。楽しいは楽しいのだけど、やっぱり勝ちたい。
何か意見がありましたらコメントをよろしくお願いします。

コメント

ろせ
2012年8月12日22:58

・緑は個人的にはあってもいい派
・ちょっと重いかな・・・(4マナ以上が13枚って1/3ってことは土地3で止まるとかなりきついし、1アクションしかとりずらい)
・どっちかというとビートかな?って思った。
コントロールって、突破要素入れたいって思わないし(商売の秘訣、戦飛びの鷲
とか)


みー@ジェスカイ道
2012年8月13日9:28

>ろせさん
>重い
これは自分でもやってて思いました・・・序盤のアクションが薄くて殴りきられたり。マナカーブを意識してピックしなきゃですね。
最初のほう灼熱の槍とかとって赤青気味にピックしてたんですけど、赤の流れが悪くて白の良カードがかなり流れてきて、結局白をやらされる結果になってカードが足りなかったのかも。
>どっちかというとビート
確かにビートですね。賛美ビートなら商売の秘訣は悪くないけど、地上を止めるクリーチャーを取れなかったのが痛かったです。1回濃霧の層を流して極北のエイブンを取ったんですけど、あれは多分濃霧の層を取るべきでした。
ご意見ありがとうございます!

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