思いついたどーでもいいことや最近大会で感じたことをだらだらと書きます。


・タージク+冒涜の行動

ちょっと相性いいですよね。もう試されてるのかな?

環境の警戒すべきデッキとして炎樹族系ビートや呪禁バントがあるから今冒涜は強いですね。

アリストクラッツに入れると色々相性がいい。
2Tカルテル→3T未練→4Tタージク→5Tファルケンラス+冒涜と動けたら冒涜で相手のクリーチャーをきれいにしつつ大隊達成して殴れるし、ラス耐性もさらに付くし悪くないかも?

他にはトリコでタージクとラヴィニア(と反攻者)を並べて冒涜撃つと相手にだけ壊滅的被害を被らせられる。タージクは2/2で殴ることになりそうだけどw


・心無き召喚+荘園のガーゴイル

いまさら感はんぱないけど、3/3でもスラーグに一方とれるし3T目ガーゴイルはけっこうなウザさなんじゃないかな。クリーチャー化すると槍が飛んでくるのはご愛嬌。

ちょっとずれるけど狂気の種夫はハートレスから出すとタフ3になるのは結構つらいかも。1番出したい相手であろうトリコフラッシュに余裕で除去られちゃいますからね。

自分でハートレス組むなら緑黒にして酸すらとかスラーグとか入れるかなー。


・狂気の種夫+金切声の苦悶

エンプティハンド・ラック。オロスコンに組み込むと面白いかも。


・地の封印

最初エンチャントデッキに入れてたけど、これすごくいいカードですね。今さらだけどww
メインに入れてもキャントリップで無駄にならず、リアニや瞬唱を封じつつ、自分の墓地のFB呪文を死儀礼や死体焼却等から守ってくれる。一番上手く運用できるのは非リアニのドランかな?


・湧血

これもすごい今さらだけど、赤緑系のビートがマナ構えてる時は攻撃クリーチャー指定前に火力を撃つべきですね。湧血を誘いたい時はもちろん別だけど。
最近までそういうデッキと当たってなかったから全然気にしてなかった。

ゴーア族は超強い。自分がナヤブリッツやグルールビート組むなら絶対4枚入れると思う。


・融合

手札からじゃないと融合出来ないのを忘れがち。瞬唱で変化+点火をFBして融合!とか思わずやっちゃいそう。気をつけよう(戒め)


・呪禁バント

本格的にヤバそうなのでちゃんと対策を取ろう。ラス、幻月、フォグなど。
逆に呪禁バントのサイドに根生まれの防衛系が入ってないのが気になる。
金輪際で指定するみたいだけど、サイドからエンチャ破壊入ってくるよね?自分がトリコ使ってたら緊急の除霊と幻月をサイドインする。

・WMCQ

そろそろデッキ決めないと。結局赤黒ゾンビで出てそうだけどww行き着く先はいつもゾンビ。



・今週末の予定

土曜日は名駅スタン行く予定です。ドラフト出来たらしたいかも。


ではノシ

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