数年ぶりくらいにBMスタンに参戦。
今回はちょっと自分なりに弄ってみた。

結果は機体に負けて3-1でした。
賞品のパックからハートオブキラン引いて大勝利^ ^

プロツアーも見てなかったし、機体っていうデッキの存在自体頭から抜けてたw
サイドを考え直そう。
バラルの巧技は機体相手にかなり有効だったのでこれからもお世話になりそう。


その後はドラフトに参加。希望者15名で、くじ引きの結果無事8人卓に。
1-1リシュカーの巧技から青緑組んで、最終戦負けの2-1で2位。
アド取れるカード多くて楽しいデッキでした。賞品でリシュカー貰う。


マスターピースのマナクリプトが9000円だったので思わず購入。
BMはマスターピース安い。
ちなみに真髄の針のマスターピースは使わないので売却しました。


来週はどこかでゲームデー出る予定。
ヤヘンニのストーリーは前も面白かったけど、今回もすげえ良かった。
途中まで読んで闇落ち(?)するかと思ったけどそんなこともなく。

恐らく黒のクリーチャーでカード化されるだろうけど、とことん黒らしからぬキャラだ…
http://www.nicovideo.jp/watch/sm29927736

これすき。
てかシャドバの動画、ほとんどもこうと淫夢なのは何なんですかね・・・
土曜日に名駅ホビステで出ました。
参加者が少なくてスイス4回戦でトップ4を決めることに。
デッキはトリココン。

結果はエスパーフラッシュとジェスカイブラック機体に負け、エルドラージに勝ちとバイで2-2(実質1-2)でした。

機体に対しては五分くらいだと思うけど、フラッシュに明確に弱いのでコントロールは厳しそう。
もちろん自分の構築やプレイングが稚拙なのは言うまでもないですが。

フラッシュと機体以外で戦えるとしたらやはり緑黒昂揚かな?
リリアナと剥ぎ取りが高すぎるので自分は組めませんが。

トリコで勝てる気がしなくなったので日曜日は出ませんでした。
コプター買いなおしてジェスカイブラック機体を組むか、スタンはしばらく控える感じになりそう。


あとEDHの幽霊議員に霊気貯蔵機入れてライフゲインテーマに組み直したけど、パッとしないのでアローロ(か以前組んでたシドリ)になるかもしれない。
アローロは一見ガチっぽいが、むかつかなければ強くないからヘーキヘーキ。
http://sales.starcitygames.com//deckdatabase/deckshow.php?&t%5BC1%5D=1&start_date=2016-10-01&end_date=2016-10-01&event_ID=19&city=Indianapolis&state=IN&t_num=1&limit=8&start_num=16&start_num=0&limit=8


回転翼機君、シングルでは買ってないけど3枚持ってたよかった。
これからメタが回っていくだろうけど、トップ8に32枚はやばい。


追記
個人的に気になったジェスカイフラッシュ(31位)
http://sales.starcitygames.com//deckdatabase/displaydeck.php?DeckID=108108

もっと巨人増やしたい、炎の鞭打とかも入れたい
・カラデシュ

名駅ホビステで昼から1ボックス開封。神話は

ニッサ
黒巨人
デーモン
霊気池の脅威

とまあまあでした。
その後も追加でちょっと剥いたりパックウォーズやドラフトしたりでスカイソブリンや赤巨人などなど

周りで結構インベンション出てた、実物はかなりキレイ。



・ダークネスエボルウ ゙

ギフトの10バックだけ開封してゴールド8枚、レジェンドが蝿の王とオリビエでした。10バックでこれなら結構いい方じゃない?

メンテの前の日に2pickウィッチで全勝出来たのがちょっと嬉しかったけど、そのあとiOSアップデートしたらアプリ落ちまくるようになってシャドバのモチベダウン。

パック開けるだけなら大丈夫みたいだけど、バトル入ると毎回のように落ちるから2pickやランク戦はやる気が起きない。
カラデシュ
カラデシュ
イニスト期に太陽拳でスタンを始めた身としては、安直だけど復元で機械巨人釣り上げるデッキが楽しそうだと思いました(こなみ)
釣り上げる対象としては脳筋の緑は論外として、黒と白が丸いけど赤巨人も墓地増えるし相性良いかも?


EDH的にはラシュミさんが面白そう。
強くない(強すぎない)けど面白い能力持ちっていう自分好みの性能。
カウンターめくっても無駄にならないのがいい。


現実はスタンもEDHも次いつやれるかも微妙な状況だけど…


とりあえず来週は身動き取れそうなので、プレリは出たいと思います。
今回はちゃんと月曜日に予約しなきゃ。
霊気貯蔵器コンボ
1回起動して一人倒した後に汚れた印章を起動すると、100点ゲイン出来て残りの2人も殺せる。
アローロをジェネラルにすればすぐライフ51以上にはなるし、割と現実的なコンボかも…?


カラデシュはEDH民のおもちゃが多くていいですね。
ソシャゲもHSもやらない人間だったけど、暇つぶしで始めてみることに。

アプリ落として3日経って、ランクはC0から上に行けそうで行けない感じ。
基本的にずっと土の印出してゴーレム錬成するデッキを使って、ちょこちょこいじりながら潜ってたら割と安定して勝てるようになった。


不満としては

・アプリが重い
・パーマネントが全部で5つしか出せない
・強いカードが理不尽に強い
・フレーバーが微妙

この辺りかな。
無課金でも普通にデッキ組めるし、タダでやる分には非常にいいゲームだと思いました(こなみ)


ちなみに僕が始めた次の日くらいに実装された2Pickには不満が多すぎて書くのがめんどいレベル。主にルール的な意味で。
でもラウンドごとに間を置けるのはいい仕様ですね。
ポケモンゴ
やっとアメが集まったのでイーブイを進化させたら、ブーちゃんになっちゃいました。

進化させますか?→はい
の後にどれにするか選べると思ったのに…


田舎は桜吹雪スポット全然無いからイーブイ捕まえるのも大変。
まあブーちゃんもA130あるんだし(?)、この子を強化して戦うしかないか。
巷で強いとか弱いとか言われてるイシュカナさん。
戦場に出たらそれなりに強そうだけど、緑黒で墓地を肥やすいい方法があんまりない。
残忍な剥ぎ取りの攻撃とか全く通る気しないしね。
考えてみたのは

巡礼者の目を異界の進化でサクると墓地にアーティファクトとクリーチャーとソーサリーが落ちるので、あとは2ターン目までにインスタント除去を撃つか未開地あたりを墓地に落としておけば昂揚達成する。

この異界の進化でイシュカナを持ってくる場合、イシュカナの戦場に出たときの能力がスタックに乗るのは異界の進化の解決後だから、(この異界の進化が墓地に落ちてちょうど昂揚を達成する場合でも)蜘蛛は出せる…はず。
それとも、if節ルールを用いるので、異界の進化の解決中にイシュカナが戦場に出た時点では異界の進化が墓地にないから誘発しないのかな?
割と基本的なルールなのに分からん…


ルールに明るい方、ご教授頂けると幸いです。
※解決済み

んー…やっぱイシュカナ(というか昂揚)使いづらいんじゃないかな?
・プレリ

土曜日に名駅ホビステで朝から参加。予約出来なかった昼の部もなんか出られたので3回。
結果は
朝2-1
昼1-2
夕方2-0スプリット(最終ラウンドフリーは負け)

はい。
例によって三ヶ月ぶりのマジックとかでした。いまだにマリガン後の占術に慣れていない、もはや半引退プレイヤーみたいな感じ。

商品計8パックと合わせて当たったレアは

ナヒリの怒り(プレリプロモ)
消えゆく光、ブルーナ×2(プレリプロモ)
約束された終末、エムラクール
膨らんだ意識曲げ
シガルダの助け
無私の霊魂×2
サリアの槍騎兵
霊廟の放浪者×2
霜のニブリス
ヴォルダーレンの下層民
性急な悪魔
集合した頭目
集団的抵抗
ナヒリの怒り
無害な申し出
ウルヴェンワルドの観察者
エムラクールの福音者
久遠の闇からの誘引
ハンウィアーの要塞×3
残忍な剥ぎ取り

石の宣告
鎖鳴らし
無情な死者
再度の収穫
ウルヴェンワルドのハイドラ
溺墓の寺院

相変わらずパックの引きが弱い…と思ったけどいつもよりはマシかもしれない。
今値段が付いてるものは早めに売るなりなんなりしよう。
意識曲げは海外評価高いらしいけど実際どうなんかな?


・東方外来韋編 弐

ホビステ向かいのメロンで購入、和紙ファイルも無事もらえた。
表紙に居たからちょっと期待したけど、チルノに関して特に目立った内容はなし。
仕方ないね。

海豚氏との対談で、緋想天について


ーなんであんな複雑なゲームになったんですか?
ZUN:あのとき黄昏さんの中で「マジック・ザ・ギャザリング」が大流行していたからですね(笑)


知らなかった…wこういうのはなんか嬉しい。
奇跡的に出られることになったので名ホビで予約・・・しようと思ったらすでに土曜日昼の部は予約いっぱいで閉め切ってるとか。

月曜日から電話しようしようと思いつつグダグダしてた結果なので完全に自業自得。
名ホビの店舗拡大はよ。





というわけで土曜日の朝と夕方の部を予約しました。

鎖鳴らしの日本語が4枚欲しいので、友人知人ぐらいの範囲の方で余ってたら投げてくれると喜びます。
今が一番高い気がしなくもないけど、まだワンコインだしヘーキヘーキ
Coax from the Blind Eternities

とりあえず青ランプに入りそうなカード、名前がなんかすごい。
なんでこれが青のカードなのかはよく分からない。
モダンだと全ては塵とか持ってこれるけど流石に重いかな。


個人的にはエムラ来てほしくない派だったけど来ちゃったなら仕方ないね。
トレイラーの最後のエムラとリリアナの構図が何故かワルプルギスの夜とほむらに見えた。
地味に値上がってるのを中心に使わないものを処分しようと思ってるので、明日名駅ホビステで会える人で欲しい人がいれば提供します。主に身内、知人向け。

荒野の確保 日日日
神聖なる月光 日
衰滅 日日日
ナラー夫妻 日
コイロスの洞窟オリジン 日日
バトルランド 青白 日日日
青黒 日日
赤緑 日日
緑白 日日
乱脈な気孔 日日日日
苦い心理 日日日
破滅の道 日
絶え間ない飢餓、ウラモグ 日
保護者、リンヴァーラ 日日
次元潜入者 日
静寂を担うもの 日日
世界を壊すもの 日日日日
森の代言者 日日日日
永代巡礼者、アイリ 日
さまよう噴気孔 日日日日
鋭い突端 日日
精神病棟の訪問者 日
精神壊しの悪魔 日
死天狗茸の栽培者 日
不屈の追跡者 日
シャドウランド 赤緑 日日
緑白 日

Foil
神聖なる月光 日
焦熱の衝動 日
戦ZEN島259 日
戦ZEN沼262 日
戦ZEN沼264 日
戦ZEN森270 日
次元潜入者 日
静寂を担うもの 日
ゴブリンの闇住まいプロモ 日日
精神壊しの悪魔デュエルデッキ 日日

募集
押しつぶす触手 日
希望を溺れさせるもの 日日
ジェイスの誓い 日日
爆発的植生 日日日日
KMCのパーフェクトスリーブ
日本銀行券

wisdomの最安を目安に考えています。
アヴァシンや石の宣告の陰に隠れてるけど、なにげに森の代言者レベルに値上がりしてる。

ランプとは相性いいようなそうでもないような…サイドには居場所があるかもしれない。サイズがタフネス寄りだったり、サイズアップよりライフゲインが付いてたりしたら確実に使ったけど。

要はクルフィックスの狩猟者が欲しいってことですね。

スタンの大会とか何ヶ月ぶりだろう…
オリジンのゲームデー以来とかそんな感じ



デッキはタコバウンスが強そうだったので青ランプ。
他に組みたいデッキも思いつかなくて、コンセプトのあるデッキが好みなのでミッドレンジみたいなのよりはランプかなと。

しかしベジテーションがホビステにもラボにもなくてランプスペルは残された廃墟とニッサの巡礼に。




R1 ジャンドドラゴン ○○
相手がタップイン祭りでもっさりしてたのもあったけど、相性的にもこういうデッキには勝ちたい。


R2 白黒ミッドレンジ ○××
ソリンとアヴァシンが強くて負け。ミッドレンジは白黒が本命になるのかな?


R3 緑白 ×○○
速度的にはミッドレンジ?独特のカード選択のデッキ。
装備品のついたドロモカをならず者の道でアンブロで殴られて1本落としたけど、残りはタコバウンスと追加ターンが強くて勝ち。




ベジテーションなくてもなんとか回った感じ。
というか怒濤を意識するなら残された廃墟型のがいいかも。

ニッサの巡礼は森が足りなくなることがあったのでベジテーションに変えるならここかな?




とにかく押し潰す触手と水の帳の分離が強かったので今は3枚ずつだけどガン積みするまである。

生物はすぐ手掛かりにされちゃうのでウラモグ()ワールドブレーカー()って感じでした。
6Vディアンシー貰ったけど良かったんかな。
まあすごく改造っぽいけど…


明日は多分お昼過ぎくらいに名ホビ行きます。
スタンは何組むか決まってないのでフライデー出るかは微妙なところ。
青赤果敢のドローソース兼ダメージソースとして熱病の幻視を採用するっていう電波を受信したのでワンチャンそれで出るかも…?
潮吹きの暴君で無色無限マナだけ作れればこれで無限ドロー出来て実質有色無限マナに出来る、つまり勝ち確


マナファクトとしての性能は最低レベルだけど、暴君がメインの勝ち筋なら投入ワンチャンある…?

一応エーテリウムの彫刻家とかのコスト軽減系があればこれ自身も無限パーツになり得ますね
名ホビ頑張るなぁ




ちなみにボクは土曜の昼と夕方のみ予約しました^ ^


7時30分はちょっと無理やな

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