今後のイベントとか
休みの取り方に関わらなくもないので調べてみたけど、驚くほどプレミアイベントがなくて絶望しました。

でも一応メモ↓

8/12 S-cup 女性会館 スタン
8/19 S-cup 女性会館 スタン
9/29~30 RtRプレリ
10/27~28 RtRゲームデー
11/3 PTQ 東別院 主催:美嶋屋 リミテッド

ほんとに11月までPTQもGPTもないの?なんかさみしいな・・・。
他の地域ではGPTオークランド(スタン)があるみたい。富山とか山口とかで開催されてて名古屋でないなんて・・・\(^o^)/

ホビステ杯含む普通の店舗大会は当然あるけど。
S-cupのチムスタもあるっぽい。


余談

一応ギャザ速で紹介されてたので→http://mtg-news.net/archives/3680

写真もギャザ速より。PTQのSE、R1。右が自分。
ちょっと遅いですが。

土日ともホビステ名駅のゲームデーに参加しました。デッキは先週のPTQで結果を残した赤黒ゾンビ。

8/4 土曜日 1-2ドロップ

デッキを調整したはずが、改善どころか改悪だった。当たりも悪かったけど。

R1が青黒ゾンビ。実は相性最悪。同型は青が断然有利です。
R2はゾンビをメタったというマナランプで、当然負け。ひどいミスもあった。

ここまでで0-2、一応R3を戦って勝ったものの、すでに戦意を喪失しててドロップ。反省しつつ、デッキを見直す。


8/5 日曜日

こっちはちょっと真面目にレポを。デッキを元に近い形に変更。これは成功だったようです。

R1 バベル ○○
名駅でバベルで何度も出てる方。

G1 普通に殴りきる。血の座が単機で殴り続けて、相手のライフが1になったところで貴種出して2アクションを強いて、相手が対応しきれなくて勝ち。

G2 土地が2で止まる。相手がキチを貼った返しのターン、相手ライフ12か13、戦場は血の座、芸術家、戦墓のグールで土地は依然2枚、トップ墓所這い。ここから1ターンで13点削って勝ち。
一応手順はとしては墓所這い×2、戦墓のグール、芸術家の順で血の座でサクって血の座9/9、4点ドレインで13点。


R2 ナヤ殻@のむらさん ××
名駅の常連ののむらさん。

フリーではかなり勝率が良かったのに2戦とも事故やら引き弱やらで負け。

R3 青黒ゾンビ ○○
同型で相手青だが、コピーも芸術家も入ってなくて普通に勝ち。

聞いてみると最近復帰したばかりでカードがそろってないんだとか。世代は近くて、1つか2つ年上なだけみたいなので親しくなれたらいいな。


R4 5色茶コン ○○
IDすると自分が落ちる可能性があったのでガチで。

交易所、精神隷属器、金粉の水連、空虚への扉、前兆の時計等が入った面白いデッキ。2戦とも普通に殴り勝ち。でももしかすると○×○で1つ落としたかも。ちょっと記憶があいまいです。

ちなみにフリーでは扉を開かれて死にましたw


SE R1 殻@じたさん ○○
スイス中に見てて、練達の接合者やら貴種やら入っててDNで見たZENOさんのデッキに似てると思ったらそれをシェアされたじたさんでした。道理で。

G1 戦墓を3体、ゲラルフと展開するもスプライサーで止まる。その後もゲラルフを2体追加し、カウンターの乗ってないゲラルフでチャンプアタック×3でライフを削る。途中芸術家も加えてライフを1まで削り、4枚目のゲラルフをトップデック。

G2 貴種をコピーされるも反逆の印を向けて生贄にさせて殴り勝ち。


R2 グリクシスコン ××
相手メイン火柱で、2戦とも序盤をしのがれてニンの杖でコントロールされて負け。こっちのミスもあったけど、相手のデッキがすごかった。

というわけで2日目は2位でした。参加者9人のため賞品は4パック。


とりあえずぬいぐるみ人形は1枚差しで必要だと確信。

理由は、これを抜いた土曜日は事故りまったり当たりが悪かったりしてラック値が低くて、デッキに戻した日曜日は割と上手く回ったから、というオカルト的なもの。
でもこういうの大事。いわゆる強いられているというやつです。いかにもお守りっぽい奴ですし。

やはりデッキのポテンシャルは高いので、後は微調整とサイドと乗り手の問題。頑張ります。


超自分用コピペ

2012年8月5日

4 Blackcleave Cliffs
3 Cavern of Souls
4 Dragonskull Summit
12 Swamp

--------------------------------------------------------------------------------
23 lands

3 Blood Artist
4 Diregraf Ghoul
3 Falkenrath Aristocrat
2 Fume Spitter
4 Geralf’s Messenger
4 Gravecrawler
2 Highborn Ghoul
1 Vampire Nighthawk

--------------------------------------------------------------------------------
23 creatures

3 Bonfire of the Damned
4 Brimstone Volley
1 Dismember
1 Doom Blade
2 Mortarpod
3 Tragic Slip

--------------------------------------------------------------------------------
14 other spells

Sideboard
1 Act of Aggression
1 Distress
2 Duress
2 Geth’s Verdict
1 Go for the Throat
1 Liliana of the Veil
2 Nihil Spellbomb
2 Smelt
1 Surgical Extraction
2 Zealous Conscripts



4 Blackcleave Cliffs
3 Cavern of Souls
4 Dragonskull Summit
12 Swamp

--------------------------------------------------------------------------------
23 lands

4 Blood Artist
4 Diregraf Ghoul
3 Falkenrath Aristocrat
2 Fume Spitter
4 Geralf’s Messenger
4 Gravecrawler
3 Highborn Ghoul
1 Phyrexian Metamorph

--------------------------------------------------------------------------------
25 creatures

1 Bonfire of the Damned
4 Brimstone Volley
1 Dismember
1 Doom Blade
2 Mortarpod
3 Tragic Slip

--------------------------------------------------------------------------------
12 other spells


Sideboard
1 Act of Aggression
1 Doom Blade
2 Duress
2 Geth’s Verdict
1 Liliana of the Veil
2 Nihil Spellbomb
2 Phyrexian Metamorph
2 Smelt
2 Surgical Extraction

--------------------------------------------------------------------------------
15 sideboard cards


4 Blackcleave Cliffs
3 Cavern of Souls
4 Dragonskull Summit
12 Swamp

--------------------------------------------------------------------------------
23 lands

3 Blood Artist
4 Diregraf Ghoul
3 Falkenrath Aristocrat
2 Fume Spitter
4 Geralf’s Messenger
4 Gravecrawler
2 Highborn Ghoul
1 Vampire Nighthawk

--------------------------------------------------------------------------------
23 creatures

3 Bonfire of the Damned
4 Brimstone Volley
1 Dismember
1 Doom Blade
2 Mortarpod
3 Tragic Slip

--------------------------------------------------------------------------------
14 other spells


Sideboard
1 Act of Aggression
1 Distress
3 Duress
2 Geth’s Verdict
1 Go for the Throat
2 Nihil Spellbomb
2 Smelt
1 Surgical Extraction
2 Zealous Conscripts

--------------------------------------------------------------------------------
15 sideboard cards


3 Blackcleave Cliffs
4 Cavern of Souls
4 Dragonskull Summit
12 Swamp

--------------------------------------------------------------------------------
23 lands

4 Blood Artist
4 Diregraf Ghoul
2 Falkenrath Aristocrat
4 Geralf’s Messenger
4 Gravecrawler
3 Highborn Ghoul
2 Phyrexian Metamorph

--------------------------------------------------------------------------------
23 creatures

1 Arc Trail
4 Brimstone Volley
1 Geth’s Verdict
2 Killing Wave
2 Mortarpod
4 Tragic Slip

--------------------------------------------------------------------------------
14 other spells


Sideboard
1 Act of Aggression
1 Arc Trail
2 Distress
2 Geth’s Verdict
2 Manic Vandal
1 Nihil Spellbomb
2 Ratchet Bomb
1 Sever the Bloodline
1 Surgical Extraction
2 Witchbane Orb

7月もフライデーはノーチャンスでした。
誰か錬金術プロモ4枚ください(迫真

さて、PTQのポイント確認のためにPWPのサイトを開いたのですが、何やら「実績」なるシステムが追加されたようで。

何かの条件を満たすたび、バッジ?エンブレム?みたいなものをもらえるらしいのですが、僕は早速「PTQTop8」という実績でバッジ的なものをもらったようです。

この「実績」システム自体良く分かってないのですが、バッジが入るわくがあと4つあるので他の実績を達成してあと4つ埋めると何かいいことがある、みたいな感じでしょうか。よくわからん。

ともあれタイミング良くいい結果を残せたようです。ちなみにPTQのポイントはちょうど100でした。これで450。GPの1bye獲得です。

明日はゲームデー。頑張ってプレイマットを手に入れたいものです。

では(・ワ・)ノシ
こんばんはミーです。

PTQで使ったデッキのレシピを書こうと思ってたらtestingさんが思いの外早くあげてくれていたので逆輸入させていただきます↓
* Top 8 *

Mizuno Tatsurou

Main
4《竜髑髏の山頂/Dragonskull Summit》
4《黒割れの崖/Blackcleave Cliffs》
4《魂の洞窟/Cavern of Souls》
10《沼/Swamp》
1《山/Mountain》

4《墓所這い/Gravecrawler》
4《戦墓のグール/Diregraf Ghoul》
4《血の座の吸血鬼/Bloodthrone Vampire》
4《血の芸術家/Blood Artist》
4《ゲラルフの伝書使/Geralf’s Messenger》
4《ファルケンラスの貴種/Falkenrath Aristocrat》
1《ファイレクシアの変形者/Phyrexian Metamorph》
1《ぬいぐるみ人形/Stuffy Doll》
1《士気溢れる徴集兵/Zealous Conscripts》

4《悲劇的な過ち/Tragic Slip》
1《迫撃鞘/Mortarpod》
1《反逆の印/Mark of Mutiny》
2《硫黄の流弾/Brimstone Volley》
2《冒涜の行動/Blasphemous Act》

Sideboard
1《漸増爆弾/Ratchet Bomb》
1《電弧の痕跡/Arc Trail》
1《変異原性の成長/Mutagenic Growth》
2《外科的摘出/Surgical Extraction》
2《ゲスの評決/Geth’s Verdict》
3《死の支配の呪い/Curse of Death’s Hold》
1《士気溢れる徴集兵/Zealous Conscripts》
3《躁の蛮人/Manic Vandal》
1《反逆の印/Mark of Mutiny》

で、Top8の他のデッキのレシピを見ていて気になったのですが、おそらく漏れがあると思われます。
準優勝した奇跡コン、僕はスイスのR6で対戦したんですが、たしかにメインから機を見た援軍が入っていて、G1で打たれた記憶がありました。
実際手元のメモを見ても相手のライフが17→23に増えてるし、
相手「ゲインで22ですね」
自分「23じゃないですか」
相手「え?5点ゲインですよね」
自分「6点のはずですよ」
相手「(念のためテキストを確認)ほんとだwすいません」
みたいなやり取りをした記憶まである。
しかしこのリストにはメインにもサイドにも援軍がなく、あれ?と思って確認したらメインが3枚足りないので間違いないと思います。(これ、一応指摘した方がいいのかな)

これだけでは何なので、自分のデッキのプチ解説をば。
みなさん赤黒ゾンビというデッキ自体は知ってると思うので、ちょっと変わったパーツの説明をしようと思います。

・血の座の吸血鬼
別に変ったパーツではないですが、僕はこいつを気に入っていて、迷わず4枚にしました。
墓所這いをサクっては戻してのスーパーコンボ()があり、隣に芸術家が居れば黒マナの数だけドレイン。さらにパクリファイスコンボの片割れにもなるすごいやつ。
ゾンビに足りなかった2マナ域を的確すぎるほどに埋めてくれました。ゾンビじゃないけど。

・反逆の印
今回、赤黒ゾンビをやろうと思ったきっかけのカード。

M13で反逆の行動から反逆の印に変更されたのには、M13のデベロップチームの明確なメッセージが込められています。それはつまり、「これで不死クリーチャーをパクリファイスしろ」ということです。

反逆の行動で奪った不死生物をサクると相手のコントロール下で場に戻ってしまいますが、反逆の印なら+1カウンターが乗るため不死で戻ってこられない、というわけですね。
血の座→反逆の印と美しいマナカーブを描きながら相手のゲラルフや絡み根をパクれば勝利は近い、はず。


・冒涜の行動
これは、同時進行で考えていた白黒ゾンビから霊感を受けての採用。どういう流れかというと、白黒ゾンビで

芸術家やゲラルフが居る状況で自分からデイジャ撃てたらいいな→シングルシンボルのラスないかな?→赤にあるじゃん!→冒涜の行動

というわけで。とにかくナヤに効きます。芸術家がいれば勝ったも同然。10点以上ドレイン出来ることもしばしば。
前日にホビステ名駅の店頭ショーケースになく、店長に探してもらったら2枚だけあったので2枚の採用。

・ぬいぐるみ人形
せっかく冒涜の行動をとったんだから、と1枚入れてみたものの、何かがかみ合わなかった。ハンドで浮きまくってました。

簡単ですが以上です。
週末はちょっと組み替えてホビステ名駅のゲームデーに出たいと思います。ではノシ
タイトルの通り、東別院で行われたPTQシアトルに参加しました。

デッキは前日に黒割れの崖をトレードしてもらってようやく使えるようになったばかりの赤黒ゾンビ。

当日の朝が早いということもあり名駅のネットカフェに泊まり、ニコ動でアニメを消化した後ddsさんのニコ生聴きながらデッキを弄り、ある程度納得して2:00ごろ就寝。
9:00過ぎには会場に着いてサイドを悩むも、まあ負けたらドラフト出来るし、と開き直ってデッキリストを記入。

しかし使い慣れてないのでプレイングやサイドボーディングは正直よくわかってなくて、1試合進むごとに少しずつ理解していった感じでした。

結果は5-1-1の8位でスイスラウンドを通過、決勝シングルエリミネーションR1で敗退。実質イニストラードからのmtg歴の中では1番誇れる結果かな。
以下はレポになります。所々記憶があやふやなのはご容赦ください。記憶違いもあるかも・・・。

スイスラウンド7回戦 参加者108名


R1 ナヤ殻 ○×○
緊張していてよく憶えてない。G2は後手1ランドキープで土地を引かずに負けた気がする。
G3はクリーチャーがお互い並んだところで、血の芸術家が居る状況で冒涜の行動を撃つと、対応してパージが芸術家に飛んでくる。ゲラルフが不死で戻り、相手のライフが5になる。最後は陰鬱の硫黄の流弾で勝ち。


R2 太陽拳 ○○
G1 相手のライフが20→14→4と推移してるのでブンまわったと思われる。
G2 戦墓のグールと墓所這いを並べたところで未練のブロッカーが並ぶ。構わず殴ってグールが相打ちになり、返しの相手のドロー後に未練に外科的摘出を打つと相手が苦笑い。ドローが未練だったとかwあるある。
その時ハンドにノーンが見えたので、ノーンを意識したプレイング。ゲラルフを展開しつつ殴り、相手が返しにノーンをプレイ出来るターンにマイナス修正に弱い貴種をあえて投入。出てきたノーンを反逆の印でパクってgg。


R3 ナヤ殻 ○○
G1 血の座と墓所這いのコンボを決めたりして攻めきる。しかしコンボの途中で2体の墓所這いを2体ともサクッてしまいゾンビがいなくなるイージーミスorz勝ったからいいものの、余計なミスだった。
G2 ほとんど殴らなかったけど、血の芸術家+墓所這い+サクりエンジンのコンボでドレインしまくって勝ち。


R4 URGデルバー ○×○
この辺から名駅で知り合った方々が見守っていてくださったりして、とても心強かった。※追記 名駅=ホビステ名駅店のことです
G2 1ランドキープが失敗で負け。しかしゾンビは後手なら1ランドもありなのは事実。もちろん他のカードにも寄るけど。
G3相手スクリューか色事故らしく、青マナを常にポンダー等に使ってくれていたためカウンターを気にせず展開。血の座と墓所這いのコンボで1ターンに9点通したりして勝ち。


R5 UBテゼコン ○○
G1 ひどい回り方をして、4ターン目には相手がカードを片づけてた。
G2 一度黒頂点で流され、黒タイタンに10点パンチ食らうなどするも貴種が頑張って勝ち。


R6 奇跡コントロール ×○×

ここまでで7回戦のうちR5までを5-0で来たのであと2つIDで抜けられるはずだったのですが、相手の方にIDを提案したところ「IDしたら確実に抜けられるんですかね…?」みたいな感じで言われて、こっちもそういうの詳しくないから不安になってしばらく2人で悩んだ挙句、「じゃあ…まあやりますか!」ってこっちから言い出してガチることに。らちがあかないからね。
しかし多分この時点で全勝が4人で、IDで抜けれたのはほぼ間違いない。もう1卓は当然IDしてたんだけど、こっちがガチったので向こうの2人のR7のマッチングにも影響してしまうことに。そこはちょっと申し訳なかった。
でもこの相手の方は少なくとも全く悪くないし、自分の知識不足が原因の1つでもあると思う。

対戦のほうは、相手メインから援軍、終末と入っていて相性最悪のマッチング。G2は何とかとるも、G3で時間切れエクストラ5ターンまで行って敗北。
ライフ4まで削って貴種もいたんだけど、時間の熟達でこっちに回ってくるはずのエクストラターンを奪われてggでした。

R7 (トリコロールミッドレンジ)ID
ここでようやくID。しかしほんとに残れるのか気が気ではなかった。相手の方はすごく気さくないい人だった。

スイスの結果発表で、7番目まで名前が呼ばれずにハラハラ。最後に名前を呼ばれた時は思わず立ち上がってしまったwそのまま席移動だったから良かったけど。

シングルエリミネーション

R1 太陽拳 ×○×
G1 序盤をさばかれ、エリシュノーン+トークンに殴られて負け。
G2 1ターン目から展開してゲラルフで削り、最後は陰惨流弾で勝ち。
G3 1マナゾンビを大量展開するもデイジャで捌かれ、エリシュ+トークンでgg。計4枚ある反逆の印か徴集兵を引ければまだ行けたけど、ここまで来るのにすべての運を使い果たしてしまってたらしく、強運の左手も光らなかった。

負けた後、普段遊んでる(今回の主催店舗でもある)名駅ホビステの店長さんも声をかけてくれて、名駅勢としてTOP8に残れてよかったと思った。もちろん悔しいけど、正直自分の実力でここまでこれたのは運のおかげだと思っていたので、納得はできた。

賞品の12パックからは、最後の12パック目にヘルカイトが出て満足。その後は共にシングル1回戦で敗れた、R7の相手の方とフリーで対戦したり決勝を観戦したりして帰りました。
ちなみに決勝は僕を倒した2人の対戦でした。まさかコントロール対決とは。自分でもまたコントロール使いたくなりました。

レシピは多分どこかに載る…はずwそのうち自分でもうpしようと思います。ではノシ

PTQ速報

2012年7月29日コメント (4)
8位でベスト8残りました。
簡易れぽです。デッキは赤黒ゾンビ。16名?の4回戦。

R1 青緑マナランプ ○×○

面白いデッキ。ていうか名駅魔境過ぎ。変わったデッキが多いです。

負けた試合はスクリューを酸スラでつかれて負け。残りのマッチは相手の勝ち手段が薄いので押し切って勝ち。

R2 緑白人間 ○○

相手の方が言ってたように相性はよくなさげだったけどトップ強くて勝ち。2戦目は相手教区の勇者→アヴァシンの巡礼者の返しのトップが電弧の痕跡。後は貴種が止まらない。

R3 ケッシグ ○××

一戦目は1t戦墓のグール→2t墓所這い×2→3tゲラルフ→(返しスラスト)→4tゲラルフとかそんな感じにブン回って勝ち。残りはスラーグと微光地でゲインされまくって負け。

R4 frites ○○

2戦とも貴種が止まらなくて勝ち。破壊されない飛行速攻パワー4とか強すぎですこいつ。

というわけで3-1と丸い成績。昨日作って今日初回しだったのでその割にはよかったかな。
右手、というか自分は左利きで左でドローするから左手、が光るかが重要なんだけど、自分で言うのもなんだけど勝負強いほうなので左手力には自身あるです(・ワ・)

ケッシグとの相性の改善とサイドボードの見直しだけして、明日はこれで出ようかと思います。
太陽拳はちょっと煮詰まってきたというかこれ以上改善の余地が見いだせなくて、
今週は太陽拳から離れてみようと思いました。ずっと使ってきたデッキなのでローテまではもちろん使います。

ちなみにPWPは今日でたぶん350いったので400は間違いなく超えると思います。明日2~3試合勝てば大丈夫じゃないかな。

明日はドラフトもできたらやりたいです。ではノシ

※追記
皆さんリンクしてるから余計なお世話だとは思いますが、testingさんのDNで明日のPTQ予約完了した人の一覧をだしてくれてるので、参加される方は確認されるといいと思います→http://74598.diarynote.jp/201207281012536861/

勝手にリンク張っちゃったけどこれはさすがに大丈夫だよね。
一応更新。前の日記にも書いたように、黒割れの崖×3だけは明日の14:00くらいまでの募集です。

募集
【ISD】
4 流城の貴族
4 森林の墓地

【DKA】
4 高原の狩りの達人

【AVR】
3 鷺群れのシガルダ

【M13】
2 原初の狩人、ガラク

【SOM】
3 黒割れの崖

提供
【AVR】
1 ウルフィーの銀心

【M13】
1 荘厳な大天使
1 雷口のヘルカイト
2 スラーグ牙

【ミラ傷ブロック】
4 金属海の沿岸
3 剃刀境の茂み
1 聖別されたスフィンクス
1 大修道士、エリシュ・ノーンfoil

他にも言って下されば提供できるものが色々あるかもしれません。

基本的にローテ後を見据えたもので、長い目で見たゆるーい募集です。

明日は名駅

2012年7月27日
FNMなんてなかった。っていうかノーチャンス。

すごく出たいです。錬金術欲しい。他ならぬ太陽拳使いだからね。
なんで美濃加茂にはカードショップないんだ・・・。

というわけで土日しかマジック出来ない勢として、明日はホビステ名駅のスタンに出たいと思います。毎週のことだけど。

一応大須のほうでもホビステ杯があるけど、名駅の方が雰囲気が好き。大会終わった後にフリープレイとかやってくれる方も多いしね。非常にありがたいです。

で、翌日がPTQなのもあるので明日もフリーで相手をしてくれる方がいると助かります。
明日名駅スタンに参加される方でお時間あればぜひお相手してください。よろしくお願いします。

あと、明日の14:00くらいまで黒割れの崖×3を募集したいと思います。それまでに手に入らなかったら購入しようかと思っています。もうすぐスタン落ちだけど、赤黒ゾンビ使いたい。面白いカード発見したし。あとでトレードの募集&提供も更新しようと思います。

ではノシ
もーわからん(挨拶)

PTQ@新宿、SCG、GCCの結果が出てますが、SCGはまあ参考程度にみるとして・・・PTQのメタ読みに関係ありそうな、日本で行われたPTQとGCCの結果を簡単に。

GCC
1位 ケッシグ
2位 ステロイド
3位 白緑ビート
4位 奇跡コントロール
5位 緑単エルフ
6位 赤単ゴブリン
7位 ナヤ殻
8位 テゼレットコントロール

PTQ@新宿
1位 白茶単純鋼
2位 青黒ゾンビ 殻入り
best4 ナヤケッシグ
best4 てぜレットコントロール
best8 frites
best8 ステロイド
best8 UWデルバー
best8 赤黒ゾンビ

浜松の方はまだかな?リストなどはSCG含めてhappyに載ってるのでご確認ください。

http://www.happymtg.com/decklist/7232/

さて、この2つの大会のベスト8をまとめると

ケッシグ2(RG、ナヤ)
ステロイド2
ゾンビ2(青黒ポッド型、赤黒)
テゼコン2
その他各1×8

といった感じで、デルバーとナヤは1つずつしかありません。緑白ビートとか懐かしいデッキも。どんなデッキにもチャンスはあるということでしょうか。

緑のデッキのレシピには軒並みスラーグ牙の文字が。お試し枠でしょうが、活躍したのか気になります。

とにかく混沌としてる。
ただ、コントロールよりとがったアーキの方が上にきてますね。ノーデルバーも1つもないし、コントロールは限界なのかなー。奇跡コンならデルバーに当たらなければ上に行ける可能性はありそうです。1つだけ結果を残してますね。

もうメタが読めなさ過ぎて困ります。
ナヤや緑白、ステロ、緑単といった緑系ビートと、デルバーやノーデルバーみたいなリークを駆使してくるデッキは結局たくさん当たると思われるのでどちらか苦手な方を多めに対策して、あとは茶破壊を2~3枚サイドに採っておいたらいいんじゃないかな。まじでわからんw
怨恨が苦手なら墓地に落ちた時に外科的摘出で抜いてしまうと良いと個人的には思います。

今の所考えてるのはこれくらい。ホントに駄文で申し訳ないです。

メタに関して、あるいはサイドの組み方などなにかアドバイスや意見などあればお願いします。



今日は透明スリーブが欲しくて仕事帰りに宝島美濃加茂店(ゲームショップ)へ。
田舎なのでカードショップとか便利な店はないです。

ついでにM13を2パック購入して、ドラフトだったら何ととるかなーって考えてました。自分はドラフト初級者で、最近は毎週BMでやってるけどなかなか勝てません。
なので今いろんな人がリミテ記事書いてくれてるのが非常にありがたい。

一応その買ったパックの1つの中身。

セラのアバター
武器商人
適合の宝石
天使の祝祷
天空のアジサシ
脅迫
アジャニの陽光弾手
リリアナの影
捕食
湾口の海蛇
火をつける怒り
金屑化
とげのベイロス
ゴブリンの戦囃し

こんな感じなわけですが、さすがにアバターは重い・・・んだよね?まあサイズだけだし、これはやめとくとすると、やっぱり武器商人でしょうか。
M13ドラフトやってると赤と青が若干安い印象があるので、その意味でも武器商人がいいかな。
他の候補は
アジサシ
捕食
くらい?武器商人がある以上金屑化とるはないと思うし、リリアナの影も1stピックとしては弱い感じ。

武器商人を取ったとすると下は…アジサシをとりそうかな。

・・・以上w

これくらいしか考えられない。上手い人はなにが1周してくるとかそういうことまで考えれるんでしょうか。

ちなみに実際のピックでは浮足立ってしまうので、上に書いたことも考えられないかもしれない。

M13はドラフト楽しいのでもっとやりたい。この機会にちょっとでも上手くなりたいです。

何か意見などありましたらお聞かせください。

ナヤ

2012年7月23日
この前のSCGで6位だったナヤポッドのリスト。http://sales.starcitygames.com//deckdatabase/displaydeck.php?DeckID=47976

いかにもデルバーにつよそうですね。実際の相性はどうなんだろう。自分はナヤもデルバーも使わないから分かりません。
サイドも色々面白いですが、その辺は割愛。

この大会ではステロも上位にきてますが、最近はナヤに取って代わられた感がありますね。
ステロの主戦略である絡み根連打に強い接合者を2ターン目に出せるこのデッキは、ステロに対するメタデッキと言えると思います。
さらに狩り達や銀心、徴集兵は同じように使えてさらに修復の天使まで入るわけですから、ステロよりこっちを使う人が増えて当然ですね。しかも接合者が入ることで絡み根の数を減らし、人間の比率を多くすることで洞窟を有効に使えるのでデルバーともより戦いやすくなったんじゃないでしょうか。

で、対策。
コントロールからするとデイジャを撃てばかなり有利になるので相性は悪くないです。
注意すべきは剣とサリアでしょうか。アーティファクト対策と援軍をとる予定ですが、他に何か有効そうなものあるかな…?

ちなみにアーティファクト対策は怨恨対策を兼ねて存在の破棄が欲しい気がします。捧げものとあわせて3枚くらい要るかな。

殻が入ったタイプは、殻を意識しすぎると普通に殴り負けるのでつらい。ナヤポッドは強くて面白いデッキだと思います。
こんばんはミーです。

昨日はBMでスタンとドラフトに参加。

スタンはトークン×2、奇跡コンと苦手な相手を3連続で踏んで1-2ドロップ。
R2のトークンにサイド後2つとって勝った直後に、ガチ系コントロールの奇跡コンに奇跡連打されて心折れた。

まあPTQへの乱数調整だと思うことにします。サイドは考えなきゃ。

ドラフトは2回やりました。

1回目は1-1レア蜘蛛スタートも上2つが緑やってたらしく全く緑のカードとれなくてウロウロ。1-7でエイブンの従者が来てktkrして白を集めまくって白黒賛美ウィニーに。結果はbye明けから負けー勝ちで3位でした。
上位の人が闇アナをとってくれたのでスラーグ牙をげと。bye含めてホントにたなぼたです。ちなみに牙は2枚出てました。

2回目はなんかピック下手すぎてどうにもならない黒緑で1-2の6位。でも赤緑土地と信仰の見返りをお持ち帰り出来ました。
ドラフトはただやってるだけじゃ上手くなりませんね。当り前か。週に1~2回しかできないのでその機会を大事に生かしたい。

で、ここからが本題。

あと1週間弱でPTQなわけです。

ちょっと名古屋でもメタが混沌として来ているので整理してみたい。

最近2週間ほどで自分が当たったデッキは、
青白人間1
緑白人間1
青赤緑殻1
ナヤ3
ハートレス1
ケッシグ2
緑単2
ノーデルバー1
黒単感染1
デルバー2
トークン2
奇跡コン1

といった具合。ちなみに似たようなアーキタイプは1つにまとめています。
たとえばナヤ殻や4色殻は限りなくナヤビートに近いためナヤに統一しています。
しかしちょっと変わったデッキが多いですねw

最近当たってないデッキも含めてメタ上位のデッキを大きく分けると、

①ナヤ系ビート(殻入りのもの含む)
②デルバー
③ノーデルバー
④ゾンビ
⑤ケッシグ
⑥緑単
⑦トークン
⑧パーミッション系コントロール(奇跡コン、青黒コンなど)
⑨その他

・・・なんとか⑨まであったwその他には、黒単コンや太陽拳、frites、ハートレスなど癖のあるデッキが多々あります。

数字は一応、当たりそうな順番。

そのメタ読み違くね?て思ったら指摘していただけると助かります。

この中から対策を1個1個考えていきたいのですが・・・デッキ多すぎwサイド15枚じゃ足りないですね。大変だ。

余裕があれば続きを色々書いていきたいと思います。
先週はなんか調子に乗ってましたが、また勝てなくなってしまいました。うーん。

今日はホビステ名駅のスタンダード大会に参加。s-cupに吸われてか8名の3回戦でした。以下は簡易レポです。

R1 メロン人間 ××
怨恨無理ゲー。さらに天使の運命とかアジャニで突然死。援軍とか何の役にも立たなかった。

R2 ナヤ@ジョージさん ○○
さすがに相性が良い。コントロールしてタイタン出しての勝ちパターン。終了後、リンクししてるジョージさんだと発覚。こういう出会いは楽しい。

R3 4色殻@のむらさん ○××
3戦目はトリマリながら頑張ったけど、さすがに息切れして負け。しかしPWPのためにトスをしてくださいました。ありがたや。

というわけで、実質1ー2の従者でした。
なんで勝ててるかわからないと先週書いてましたが、要はその程度の実力なんですよね。もっと上手くなりたい。相変わらずひどいミスが多いです。

僕が勝てるときの主な要因は、引きの強さとデッキ構築です、多分。ここにプレイングがついてくれば、もっと常勝のプレーヤーになれるはず。数をこなすしかないですね。

ちなみに昨日募集&提供カードを書きましたが、ゾンビパーツは黒割れの崖以外そろえました。また修復の天使と天使への願いを放出しました。

ではノシ
募集

【RtR】


【ISD】
4 森林の墓地☆
2 断崖の避難所
4 内陸の湾口△

【DKA】
4 高原の狩りの達人

【AVR】
3 天使への願い

【M13】
2 原初の狩人、ガラク☆

☆は今特に欲しい物、△は今必要ではないけど、一応持っておきたい程度のカード。

提供
【RtR】


【ISD】
3 情け知らずのガラク

【DKA】
4 地獄乗り
2 イニストラードの君主、ソリン
1 絡み根の霊foil

【AVR】
3 奈落に住まう騙し屋
1 グりセルブランド
1 士気溢れる徴集兵
1 ウルフィーの銀心
1 狩られる者の逆襲
2 原初のうねり

【M13】
(1 荘厳な大天使foil)
1 群れの統率者アジャニ
1 ニンの杖foil
1 ボーラスの占い師foil
1 エルフの大ドルイドfoil

【ミラ傷ブロック・M12】
1 大修道士、エリシュ・ノーンfoil
3 幻影の像
1 感電破foil
  各種ミラ傷ランド
等色々

【ミラ傷ブロック以前】
1 遍歴の騎士エルズぺス(ALA)
4 湿地の干潟
4 差し戻し
1 呪文嵌め
1 罰する火foil
などなど
()内はトレード予定のカード。
ほんとは使いでのあるスタンのレアは結構持ってるんですけど、次環境で何を使うのか決まってないためうかつに提供できなくて提供カードがしょっぱくなってます・・・
言ってもらえば色々出せると思います。
ミラ傷ブロック、M12のカードも書いてないものもある程度は持ってるので必要ならば言ってもらえば出します。多分モダンはやらないと思うんで・・・

デッキ考えてみた

2012年7月19日
4 東屋のエルフ
4 ラノワールのエルフ
1 極楽鳥
4 エルフの大ドルイド
4 ソンバーワルドの賢者
4 ワームとぐろエンジン
4 原始のタイタン

4 変異原生の成長
4 ギタクシア派の調査
4 はらわた撃ち

13 森
4 根縛りの岩山
4 魂の洞窟
2 ケッシグの狼の地

3ターン目にワームコイルか緑タイタンが高い確率で出せます。
Φマナ呪文は埋め合わせ。変異原生はマナクリを守ります。1→3→6の動きが安定してできるのが魅力。
思いついただけなのでいくらでも改善の余地はありそう。
てか普通に誰でも思いつきそうなデッキですねww
ただのチラシの裏でした。
この3連休に使って10戦全勝と好調だった太陽拳のレシピです。

クリーチャー11
3 太陽のタイタン
1 霜のタイタン
1 墓所のタイタン
3 刃の接合者
3 幻影の像 

その他の呪文23
2 マナ漏出
2 破滅の刃
1 喉首狙い
4 審判の日
1 血統の切断
2 忘却の輪
1 漸増爆弾 
1 虚無の呪文爆弾
4 禁忌の錬金術
3 未練ある魂
1 屈葬の儀式
1 月の賢者、タミヨウ

土地26
3 島
4 平地
1 沼
4 闇滑りの岸
4 氷河の城塞
4 孤立した礼拝堂
3 魂の洞窟
1 大天使の霊堂
2 進化する未開地

サイドボード15
1 魂の洞窟
2 幽霊街
2 天界の粛清
2 機を見た援軍
1 虚無の呪文爆弾
1 漸増爆弾
1 陰惨な再演
1 解放されたものカーン
1 外科的摘出
1 ギデオン・ジュラ
1 神への捧げ物
1 存在の破棄

そんなに変ったカードは入ってないと思う。ただタイタン5枚は太陽拳としても多い方かも。

クリーチャーで守り、クリーチャーでアドをとっていく感じ。ドロースペルは4枚の錬金術のみですが、十分だと思います。ドロースペルでドロースペルしか引けずに殴り負けるパターンを回避できます。

唯一たまにテキストを確認されるのが血統の切断。絡み根連打をさばいたり、ワームコイルを追放したり、天使への願いの天使を全滅したり。もっと評価されるべきカードで、2枚目を入れようか検討中です。その場合はデイジャが1枚抜ける感じですね。

1枚ずつのラチェボと黒ボムは、絡み根対策を兼ねます。デイジャは4枚あるのでほぼ引いてこれるので、2ターン目にラチェボを置いて4ターン目までに2つカウンターをのせるか、3ターン目までに黒ボムを設置すればいいわけですね。

もちろん絡み根をコピーする、接合者で守るといった基本的な戦略も使いますが、とにかくステロの絡み根連打がかなり苦手なので、過剰なまでに対策をしています。

土地は、最近ケッシグが減っているので幽霊街をサイドにおとしてデルバーやノーデルバーに強い洞窟をメインから3枚取っています。
大天使の霊堂はライフゲイン手段として活躍。たまに幻影の像で赤タイタンコピーからの接死絆魂3点割り振り火力を飛ばすことも。

サイドの陰惨な再演はケッシグやfrites、太陽拳同型やハートレスなどのファッティ使い相手に。黒い徴集兵といった感じ。徴集兵より優れている点として、タイタンの能力を2回誘発させられる点があります。使ったことない方はローテ前に1度使ってみることをお勧めします。

太陽拳はバランスの難しいデッキで、数枚カードを入れ替えるだけで動きががらっと変わってしまったりするので調整が難しいですが、使ってて面白いデッキです。もう半年以上このデッキを使っていますが、全く飽きません。

メタ的には、洞窟からのタイタン連打でデルバーにも5分に戦えて、デイジャのおかげでナヤに強く、速いステロが苦手といった特徴がありますね。ケッシグにはサイド後は有利に戦えると思っています。

上にも書いた通りバランスを変えると動きが変わってしまうので、勝てている今のレシピをあまりいじらずにPTQに持ち込みたいと思います。
もし何か質問があればお気軽にどうぞ。ではノシ



なんか調子に乗りつつあります。そのうち痛い目見そう。まあそれも勉強だけど。

きょうはブランチ金山でスタン大会に参加、16名を2つのトーナメントにわけて8人でスイス3回戦。
途中参加のかたが2名、2ラウンド目から参加。ラウンド数は変わらず3のまま。

R1 バントデルバー ○○
ドライアドとボーラスの占い師が入った、グロウ型のデルバー。相手の回りがあまりよくなくて、6マナに達して洞窟からタイタン出して殴るという基本プラン。絡みつきされてもあいてはクロックがないから守りを固めるしかなく、当然先に相手が息切れする。
2戦目はSCMで対象にとったのにスタックで絡みつき抜いたりしてさらに優位に立てた。

R2 緑単 ○○
うーズがで出てこなかったので、デイジャがひたすら強い。1戦目はタミヨウと霜ののタイタンで極楽鳥を抑えて、赤白剣のダメージを通させずにしながらゴーレムやタイタンでなぐって勝ち。2戦目は相手の動きがよくなくて、コントロールしきって勝ち。

R3 ケッシグ ○×○
1戦目はタミヨウで押さえつけてタイタンで殴り勝つ。
2戦目は土地が5で止まって、ハンドに3種のタイタンすべてかかえたまま赤タイタンに殴り切られて負け。赤タイタンの能力で幻影の像と本体をを対象に取った後、生贄に捧げていなくなるので本体に3点割り振れるんですね。よく考えたらそうなんだけど普段赤タイタン使わないから知らなかった。勉強になるなー。
3戦目は相手がタイタン引かずにスラーグ牙2体のみの展開。コピーしたりしていなしてタイタン出して勝ち。
ケッシグはもともと相性悪くない上に、スラーグ牙まで入ってコピー先が豊富なのでやりやすい。

というわけで3-0でした。ランダムプロモで墓所這いをげと。パックからは4枚目のクレンコさんがこんにちは。

ともあれ、この3連休はスタンではついぞ負けることなく、10戦10勝という結果に。なにがいいのかほんとに自分でもわからない。
ただあまり太陽拳がメタられてないことは事実かも。もっと練りこみ度を上げて、さらに負けない太陽拳を目指します。ではノシ
昨日はBIGMAGICのスタン大会に参加しました。
参加人数は36?とかそれぐらい。階段くずれか何かでスイス5回戦でした。
デッキは土曜日と75枚同じ太陽拳。
以下レポです。

R1 緑単 ○×○
最近流行り?のダングローブ緑単。緑奇跡などで2戦目を落とす。デイジャはあんまり活躍しない相手だけど、青タイタンが強い。壊死のウーズがきつくて、苦手な相手かもしれないと思った。どうやって勝ったかあんまり覚えてない。

R2 ナヤ ○×○
2戦目はサリアが強くて負け。流石に2体目は無理。勝ったゲームはデイジャや霜のタイタンが強くて勝ち。霜タイタンは1枚刺しなのに大活躍です。

R3 ノーデルバー ○×○
何気に初めてのノーデルバーとの対戦。似たようなクリーチャー構成でこちらのほうがタイタンが多いので、マウントはとりやすいと感じました。洞窟があるからリークは効かない。2戦目は土地事故もあって負け。

R4 黒単感染 ○×○
1戦目は相手のファイクルやそう母をスプライサーと未練でいなし、タイタン出して勝ち。2戦目はスキジリクスに速攻持たされて毒死。未練のトークン残しておくべきだった。3戦目は相手ダブマリからのマナフラで勝ち。

R5 ID
安心と信頼の(ry
お腹すいてたのでフリーもやらないことで合意。IDの場合オポ差で順位ついても賞品同じなんですね。GW%が低い自分には嬉しいです。

結局2位で、賞品16パック。爆アド…かどうかは剥くまでわからない。土曜日のことがあるのでww
でもさすがに土曜の倍もらったので当たるものは当たる。スラーグ牙と神話天使などをげとしました。

ドラフトもやりました。しかも2回w負けても楽しい。勉強になるしね。順位取りで、欲しかったボーラスの信奉者などをもらいました。


この週末、とにかくスタンの調子がいいです。ID以外は7戦7勝。ずっと使ってきたデッキで結果が出せるのは嬉しいです。自分なりに細かく調整を重ねてきた成果が出始めてる、のかも。
今度レシピをうpしようかと思います。ではノシ

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