(前略)例大祭行きたかった…。

お久しぶりです。なんだかんだと忙しく、なかなか更新できないorzまあ土日は基本mtgやってるんですけどねww

今日はホビステ杯に参加するも、トリコロールデッキに島を入れ忘れる大失態…コントロールでランド23(かわりにスペルが入ってて枚数は60枚だった)はさすがに無理ww0-2でドロップしてきました。

その後、ブランチ金山店に電話でプレリのこと確認して、店に行って予約してきました。2日とも、獄庫をぶっ壊します。てか、ほんとにそういうイベントなのか?俺が何か勘違いしてるのか…?

そしてAVRのカードが続々と公開されてますね。
個別にコメするには枚数出過ぎてますが、とりあえずシガルダ、ギセラ、タミヨウあたりは集めると思います。天使好き、というか白系が好きなので天使の隆盛大歓迎ですw
てか、なぜ世の中には悪魔や黒好きが多いのか…白青好きは目の敵にされて肩身がせまいです。

以下、自分が知りえたAVRプレリの情報、一応参考までに。いや、需要ない気がするけど自分用メモとして…w。

カードブランチ金山:午前(11:30から)は2日ともごっこイベント。午後(18:00くらいから)は違うみたい。店頭で予約可。自分が予約した今日の夕方時点では、土曜日が20人くらい、日曜日が15人くらい予約済み(自分がそれくらいの順目だった)
。ごっこイベントやりたい人は予約おすすめ。

BIGMAGIC:確か日曜のみで、午前のごっこイベントは予約終了、午後は午前に参加できない人優先で当日受付。

アメニティードリーム:非ごっこイベント。先週の時点では予約募集してた。

…思った以上に役に立たない情報だwwあくまで参考までなので、詳細はお店に確認を。
まあ何がいいたいかと言うと、ごっこ壊したいならブランチ金山で予約が丸いよ、ってことで。

風邪とスピリット

2012年3月20日
日曜日から風邪気味で、更新する気力なかったので今さらですが土曜日のホビステ杯のレポを簡単に。

デッキは白青delver-spirit、結果4-1でした。

R1赤緑ステロ oo
R2ハートレス(よく見かけるハートレスの方) oo
R3ハートレス(ddsさん) oxx
R4緑黒白殻(よく見かける殻の方) xoo(?)
R5白黒トークン xoo

久々の大会。地元で働き出したため、FNMも行けないし…。

デルバーで大会出たの初でしたが、やっぱりアーキタイプ自体が強くて思った以上の成績になりました。
ただ最後のトークンは相性最悪で、G1は2t美徳から3t深夜の出没で2/2飛行警戒2体出た時点で無理ゲーでした。G2と3はそれぞれブンまわりと相手のミスで勝てましたが、未練ある魂連打されるとかなり厳しいと思われます。サイドの啓蒙とメインの進行の盾が頑張った。
あとリンクしてから初めてddsさんとあたったのに、何か緊張して名乗れなかったというwwすみませんでした。

レシピはそのうちtestingさんのとこに載る…はず。イメージが1枚足りなくて、店で買おうと思ったら売り切れだったために変形者になってます。黒を入れてないのは、この方が安定するから。まだ風邪引きずってるので詳細は割愛させていただきます。もしかしたら改めて日記書くかも。ではでは。
お久しぶりです。闇の隆盛のプレリに行ってきました。
お店はカードブランチ金山店。シングルエリミネーションで、勝ち進んだラウンド数に応じてパックがもらえる方式、の3回行われるうちの2回目に参加しました。以下デッキです



1 金切り声のスカーブ
1 精神叫び
1 不可視の忍び寄り
1 錯乱した助手
1 セルホフの密教信者
1 首なしスカーブ
1 縫い合わせのドレイク
2 ネファリアの海鳶
1 嵐霊 
1 軽蔑された村人
1 夜明け歩きの大鹿
1 アヴァブルックの町長
1 果樹園の霊魂
1 開放の樹
1 茨群れの頭目
1 ファルケンラスの貴族(ISD)

1 悲劇的な過ち
1 命取りの魅惑
1 死せざる邪悪
1 夢のよじれ
1 捕海
1 骨までの齧りつき
1 蜘蛛の発生

7 島
7 森
2 沼
1 進化する未開地 

青緑t黒のドレッジ風ビート。最初はプール弱わくてやる気失せたけど、なんとか形にはなった…と思う。この手のデッキはクリーチャーの数を多くしないといけないので自然と軽めのビートになるんですよね毎回。

ほかの色を含むサイドでめぼしいものは、
W:大物潰し、町民の結集、疲労の呪い
U:思考掃き、こだまの呪い
B:死の重み、海墓での刈り取り
R:不死の火、マルコフの刃の達人、マルコフの大将軍、スカースダグの信者
G:若き狼、押し潰す蔦、吠え群れの飢え、根囲い
O:目玉の壺

思考掃きや根囲いは、スペルを増やしたくなかったので抜きました。結果的にはこれが正解でした。


成績は2勝後ドロップ。バイトの時間上やむを得ず…3パックもらえたけど、もっといけた気もする。

強かったカード(主にDKA)
 ネファリアの海鳶、茨群れの頭目:クリーチャーでのバットリはドレッジと相性いいです。陰鬱のトリガーにも。
 悲劇的な過ち:陰鬱で-13/-13、しかもインスタント。上のバットリで陰鬱は達成しやすく、1マナなので動きがぎこちなくなることもない。死の重みより、断然こっちのが強いです。

思いついたコンボ
 コンボってほどじゃないけどww開放の樹の能力を起動するのはライフがある程度削られた後で、5以下になってから起動することも多かったので、ライフを安全圏に戻し、機を見て一時的に窮地を達成してまた元に戻す…みたいなことができそう。まあリスキーなんだけどね。

以上、レポでした。今日もプレリ行く予定なのでレポ出来たらしようと思います。



新しいデッキを調整中です。昨日のスタン大会(前の日記参照)で初の実戦でしたが、1回戦終了で消化不良でした。まあでも回り方は悪くなかったかな。

レガシーのTeam Americaに影響を受けたデッキです。だいぶ違うデッキになったきはしますが…。以下リストです。

Team Japan

クリーチャー 13
瞬唱の魔道士 4
秘密を掘り下げる者 4
精神叫び 3
縫い合わせのドレイク 2

スペル 25
思案 4
ギタクシア派の調査 1
マナ漏出 4
否認 2
破滅の刃 3
喉首狙い 1
蔑み 3
火葬 3
電孤の痕跡 3
硫黄の流弾 1

土地 23
黒割れの崖 4
闇滑りの岸 4
水没した地下墓地 2
硫黄の滝 2
幽霊街 1
沼 1
山 2
島 7

サイドボード 15
瞬間凍結 4
否認 2
喉首狙い 1
四肢切断 1
躁の番人 3
外科的摘出 2
幻影の像 1
縫い合わせのドレイク 1

サイドはちょっと微妙ですね…メタが読みにくいのもあるけど。
一応自分の考察としては、幻影ビートと緑白ビートが依然強くて、世界選手権で活躍したデッキがちらほら使われるかな…という感じ。鋼デッキは悪くないんだけど、個々のカードパワーが弱いから対策されると勝てない、という点は変わらないと思ってるのであまり使われないと予想。でも忘れられた頃に世界選手権に持ちこんだCFBはさすがですね。

メインのカード選択について

電孤の痕跡…幻影ビートと緑白に強い、いわゆるメタカード。最初は4枚だったけど、2枚以上はあんまり引きたくないから3枚に。

蔑み…困窮はマナ拘束がきついうえに2マナ域が渋滞してるのでこちらに。蔑みで落とせないカードをケアするため、否認を1枚増やしたりしました。

ギタクシア派の調査…これのせいで61枚になってるけど、0マナでドローできるので実質60枚に等しいと思ってます。ただ思案でめくれると実質見れる枚数が減ってしまうので1枚のみの採用。

縫い合わせのドレイク…タフネス低い生物が多いので、大きいやつを2枚採用。この辺は幻影ビートと同じアプローチですね。

精神叫び…軽くて打点の高いクロックを探してたら、こいつに行き着きました。タフネス1なのは気になるけど、それ以外は文句ない性能。このデッキのカードは2マナ以下がほとんどなので、基本的に相手を対象に起動します。一応思案や秘密を掘り下げる者ともシナジーします。


とにかく実戦値が足りないので何とも言えないんですが、オリジナルにしてはいいデッキを構築できたんじゃないかと思ってます。デッキ名もかなり適当wwまあ頑張ろう日本!的な意味もこめて。何かご意見あればぜひコメントください。

ホビーステーション八事店のスタンダードイベントに参加してきました。使用デッキは調整中のグリクシスカラーデッキ。

参加人数:2人 スイス一回戦(?)

…というわけでいきなり決勝。まー1人じゃなくてよかったww

R1 青赤緑コントロール

G1
相手はオリジナルの3色コン。ダイスで1×2を出し、後手。
蔑みでスラーンを落とし、そこで見えた雲散霧消と情け知らずのガラクをケアしながら動く。
2T目に精神叫びを出し、後はリークやら瞬唱やら構えて殴る。精神叫びはパワー7になったりして超強かったww
陰鬱達成した硫黄の流弾を本体に撃ちこんだりして勝ち。

サイドボーディングはout電孤の痕跡3、in瞬間凍結1否認2。正直想定してないデッキなうえ、適当に作ったサイドなので微妙な感じ。この辺は後で書きます。

G2
1T目に秘密を掘り下げる者を出すも、アップキープにそーサリー(忘れた)がめくれた時点で除去られる。
蔑みでスラーンと原初ガラクを落とし、瞬唱やら精神叫びやらでビート。最後は(相手ライフ2)瞬唱でアタックに対応で内にいる獣が土地を割って出てくるも、本体に火葬で勝ち。

賞品は血まみれ書の呪いと血に狂う新生子、参加賞の300円分商品券に優勝賞品の600円分のシングル割引券。商品券と割引券の使用期限はなんとその日限りwなので、NPH1パックとイニストの緑黒土地を計130円で手に入れました。

デッキについては後で書きます。

明日のmtg

2011年11月22日

明日はホビステ八事でスタンイベントありますね。

あとはスタンでは野並の店でなんかやるみたい。
でも祝日なんだしもっと色々やってもいい気がするな…

明日午前中は部屋掃除。
午後は今作り中のデッキのパーツを書いに行って、余裕あればホビステのイベント出てみよう。
その時はレポ書こうと思います。
久々にFNMに参加、というか人生二度目のFNM。

お店はホビステ名駅店。
スタンダード構築のスイス3回戦(参加人数は9人)、デッキは太陽拳。

スタンのFNMは初参加。ホビステのFNM自体も初なので、ちょっと緊張。

デッキの太陽拳は資産の関係でリリーとチャンなし。ビートメタなのでデイジャをメイン4積み、サイドに援軍4枚投入。逆にケッシグは少ないと読んでFFは0枚。目標はミスプレーしないことと2勝以上。
何とか公認人数の8人を超えたところで時間になり、大会開始。

R1 黒単 xoo
相手は憤怒鬼、黒総督、むちむち、デーモン2種、そーレンなどを使うビートコントロールっぽいデッキ。除去は黒頂点のみで、困窮はあるものの割と御しやすい相手という印象。3戦目で心なき召喚が出てきて、ようやくハートレスだと理解。
1-1は総督でデイジャを落とされてビートされる。てか陰鬱デーモンがめちゃ強かった。サイド後は2戦とも援軍で耐えてデイジャで流し、黒タイタンやスフィンクスで勝ち。

R2 緑白トークン xoo
相手は迫撃鞘や白タイタンなどが入ってて、オリジナリティーがいい感じのデッキ。ターンエンド前の熟慮や錬金術に対応してミッドナイト撃ってくるなど、プレイングというか環境理解がしっかりしているなとおもった。まあ割と普通なんだけど、理解してない人はこっちのターンエンドに撃ってきたりするからね。
1-1は美徳からミッドナイト、白ヒーローなどに押し切られる。サイド後は、援軍が強くて勝ち。相手はPWこそいるものの、序盤耐えればまず負けない相性差。ノーン様が引けたのも良かった。

R3 緑白ビート oo
メイン4のデイジャがささって、危なげなく勝ち。
緑白は青黒に強く、エスパーに弱いという位置ですね。逆に太陽拳は青黒に弱い…。

結果:3-0で優勝。賞品としてイニスト4パックもらいました。参加費¥300で、人数分のパックを上位賞にする感じなんですね。ほかにFNMプロモの喉首狙いと血まみれ書の呪い、MPSの山×3をもらいました。

目標の2勝以上は達成。プレイミスは…目立ったのはそんなになかったけど、1回土地の置き順を間違った。あと終盤で押してる場面だと、動きが雑になりがちです。デッキがらある程度は仕方ないにしても、攻撃クリーチャーの選択や盤面にどれだけクリーチャーを展開するか、といったところは考える余地がまだまだありそう。緑白がデイジャ撃ってきたりしたしね。

ちなみにパックはその場で開封。レアは瞬唱の魔道士、ケッシグの狼の地、Evil twin、裂け木の恐怖。英語版なので日本語名が曖昧、しかし待望のチャン氏来日!他のレアも悪くなく、大満足のFNMでした。
メモとして残します。
縫い師の見習いなどで陰鬱トリガーを引き、物騒な群衆などの擬似陰鬱持ちの能力を誘発させたり、青の墓地クリーチャー追放して出るゾンビとシナジるデッキです。
生贄用に、PIG能力持ちを用意。
割と面白い動きをしたので、ちょっと極めてみたい。
結果は1勝1分(時間切れ)、閉店で終了でした。

【陰鬱トリガー】
縫い師の見習い      2 
悪魔の長帷子       1
【擬似陰鬱持ち】
物騒な群衆        1
スレイベンの歩哨     1
電位式巨大戦車      1
カラスの群れ       1
【青ゾンビ】
縫い合わせのドレイク   1
その場しのぎのやっかいもの1
【PIG能力持ち】
宿命の旅人        1
上座の聖戦士       1
霊廟の護衛        1
【除去】
忌まわしきものの処刑者  1
信仰の縛め        1
感覚の剥奪        1
静かな旅立ち       1
収穫の火         2
【その他】
アヴァシン教の僧侶    1
とがった三つ叉      1
霊捕らえの装置      1
礼拝堂の霊        2
ランタンの霊魂      1
【土地】
平地           8
島            6
山            2
硫黄の滝         1
(41枚)
41枚なのは、ランド16か17で迷ったのでお茶を濁した感じですw(よくやります)
強かったカード:
縫い師の見習い 除去に対応したり、チャンプブロック後にトークン出したり。ただ強。
悪魔の長帷子 +4/+2の修正地が大きくて、フライヤーにつくとかなり強いです。装備コストももはやメリット。
ランタンの霊魂 死なないブロッカー。毎ターン戻しては出して、を繰り返せるので狼男の変身を邪魔したり、変身後の狼男を戻すのにも役立ちます。
弱かったカード:
収穫の火 青いゾンビたちとの相性が良くなく、意外と微妙でした。でも貴重な除去。
来週のFNMもドラフトやるところないかなー。

(追記)
調べたところ、来週のFNMは、BIG MAGICのみドラフトでした。

もっくす

2011年10月5日
何故か、オパールのモックスを3枚持ってる。

全部プレリであたったやつで、「3枚は要らんやろw」とか思ってたら4積みしたデッキが出てきてびっくりした…まぁもう結構前の話か。

でもアーキタイプがあんまり好きじゃなくて、結局鋼デッキ使わなかったけど。今売ってもたいした額にならんよな…


寒い…

2011年10月2日コメント (3)
イニストラードの発売記念パーティに行ってきました。

店舗のイベントは初参加…あっさり終わるんですねwちなみに金山のカードブランチに行きました。

駅から少し歩いたけど、Bigmagicとかより雰囲気はいい気がした( ´ ▽ ` )ノ金山好きな街だし、次のフライデー行ってみようと思った。7日はドラフト、以降はスタンみたいですね。

イニストのリミテッド自体今日が初めてで、ピック基準が分からなかった(-。-;

シールドを経験しておきたかったけど、先週は旅行だったしまぁしゃあない。

癖のある除去が多くて、軽いクリーチャーでビートするほうが強い印象だったかな…でも6/6とか出て来ると止まるけどねww

でもなんとなくわかってきたので、次のドラフト頑張ります。

スタック

2011年10月2日 書きかけ
スタック
スタック
スタック
無のロッド
熱心すぎる弟子
飢餓の声、ヴォリンクレックス
おにぎり
無垢への回帰
深き闇のエルフ
死儀礼のシャーマン
再活性
死/生
収穫の魂
湿った墓
ウラモグの手先

foil
根囲い
肉袋の匪賊
忌まわしい回収
巣の侵略者
不気味な腸朴師
群れの結集

捕らわれの宿主
ズーラポートの殺し屋
息詰まる忌まわしきもの
膨れ鞘
地下墓地の選抜者

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